UML : structure et cas d’utilisation
UML · Débutant · 10 questions. Une seule bonne réponse par question. Répondez puis consultez la correction expliquée.
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- Un acteur externe au système étudié. L’acteur représente un rôle qui interagit avec le système délimité.
- Le diagramme de classes. Le diagramme de classes représente une structure du modèle.
- Zéro ou une instance. La multiplicité fixe les nombres d’instances permis à cette extrémité.
- Une ou plusieurs instances. La borne inférieure impose au moins une instance.
- Des instances et leurs liens à un instant donné. Il donne un exemple concret de configuration conforme aux classes.
- Le classificateur général. Le classificateur spécialisé hérite de caractéristiques du général.
- Un service offert par les instances. L’opération exprime un comportement disponible au niveau de l’interface du modèle.
- Un objectif obtenu par interaction avec le système. Il met l’accent sur un résultat utile pour un acteur.
- L’inclusion d’un comportement réutilisé. Le cas incluant fait appel au comportement du cas inclus.
- Pour distinguer son périmètre des acteurs externes. Le périmètre évite de confondre ce que fait le système avec son environnement.
Pour approfondir : Spécification UML de l’OMG. Les cours PandaCodeur.